디자인패턴

    [Unity 디자인패턴] Unity AMVCC패턴

    작년 유니티에 적용시킬 디자인 패턴을 공부하다가 찾은 글을 공부하며 정리했던 내용인데 이번 소마에서 custom rule로 사용할 일이 생겨 정리 하는김에 같이 올려봅니다. Application Model, View, Controller에 맞추어 Component를 가지고 있는 큰 단위의 스크립트 public class BounceApplication : MonoBehaviour { // MVC의 루트 인스턴스에 대한 Reference public BounceModel model; public BounceView view; public BounceController controller; // Init things here void Start() { } } Model 게임의 데이터가 되는 요소 로직이 아닌..